Les traces de l'évènement GTA RPZ : interroger la mémoire des communautés en ligne / Madeleine Dulac ; sous la direction de Laurent Duplouy

Travaux universitaires électroniquesAuteur principal: Dulac, Madeleine, AuteurCo-auteur: Duplouy, Laurent, 1970-...., Co-auteur collectivité: École nationale supérieure des sciences de l'information et des bibliothèques, Villeurbanne, Rhône, Langue: français ; du résumé, anglais ; du résumé, français.Éditeur : Villeurbanne : Enssib, 2024Est reproduit comme : ˜Les œtraces de l'évènement GTA RPZ, interroger la mémoire des communautés en ligne, Madeleine Dulac, 2024, Villeurbanne, Enssib, 1 vol. (127 pages)Note de thèse: Mémoire de master en sciences de l'information et des bibliothèques, Archives numériques, Villeurbanne, Enssib, 2024Note de récompenses: Palmes de l'EnssibRésumé :
Ce mémoire examine la formation de la mémoire collective dans un environnement numérique à travers l’étude de GTA RPZ, un événement de jeu de rôle en ligne ayant eu lieu du 21 avril au 5 mai 2021 sur Twitch. Organisé par le streameur Zerator, cet événement a réuni une centaine de streameur·se·s sur un serveur dédié de Grand Theft Auto V, générant un engouement massif et produisant d’importantes traces numériques, telles que des streams, des créations de fans et des projets communautaires. L’analyse porte sur la manière dont ces traces sont conservées, revisitées et transmises au sein des communautés en ligne, ainsi que sur les défis liés à leur sauvegarde et pérennité. Comment l’événement GTA RPZ a-t-il fait date et marqué la mémoire collective ? Comment l’événement est-il repris, reçu et réutilisé selon les différentes communautés ? Quels ont été les rôles des communautés dans la construction d’une mémoire collective ?This dissertation examines the formation of collective memory in a digital environment through the study of GTA RPZ, an online role-playing event that took place from April 21 to May 5, 2021 on Twitch. Organized by streamer Zerator, this event brought together a hundred or so streamers on a dedicated Grand Theft Auto V server, generating audience engagement and producing important digital traces, such as streams, fan creations and community projects. The analysis focuses on how these traces are preserved, revisited and transmitted within online communities, as well as the challenges involved in safeguarding and perpetuating them. How did the GTA RPZ event make its mark on the collective memory? How is the event taken up, received and reused in different communities? What role did communities play in the construction of a collective memory?
Sujet - Nom commun: Communautés Systèmes en ligne | Archives | Fans | Mémoire collective | Archives publiques électroniques | Streaming (télécommunications) Sujet - Forme: Thèses et écrits académiques Sujet: GTA RPZ Twitch Ressource en ligne : Accès au texte intégralVoir dans le SUDOC
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Bibliographie pages 102-106. Sitographie. Glossaire. Annexes

Mémoire de master en sciences de l'information et des bibliothèques Archives numériques Villeurbanne, Enssib 2024

Ce mémoire examine la formation de la mémoire collective dans un environnement numérique à travers l’étude de GTA RPZ, un événement de jeu de rôle en ligne ayant eu lieu du 21 avril au 5 mai 2021 sur Twitch. Organisé par le streameur Zerator, cet événement a réuni une centaine de streameur·se·s sur un serveur dédié de Grand Theft Auto V, générant un engouement massif et produisant d’importantes traces numériques, telles que des streams, des créations de fans et des projets communautaires. L’analyse porte sur la manière dont ces traces sont conservées, revisitées et transmises au sein des communautés en ligne, ainsi que sur les défis liés à leur sauvegarde et pérennité. Comment l’événement GTA RPZ a-t-il fait date et marqué la mémoire collective ? Comment l’événement est-il repris, reçu et réutilisé selon les différentes communautés ? Quels ont été les rôles des communautés dans la construction d’une mémoire collective ?

This dissertation examines the formation of collective memory in a digital environment through the study of GTA RPZ, an online role-playing event that took place from April 21 to May 5, 2021 on Twitch. Organized by streamer Zerator, this event brought together a hundred or so streamers on a dedicated Grand Theft Auto V server, generating audience engagement and producing important digital traces, such as streams, fan creations and community projects. The analysis focuses on how these traces are preserved, revisited and transmitted within online communities, as well as the challenges involved in safeguarding and perpetuating them. How did the GTA RPZ event make its mark on the collective memory? How is the event taken up, received and reused in different communities? What role did communities play in the construction of a collective memory?

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