Enssib  - École Nationale Supérieure des Sciences de l'Information et des Bibliothèques

École Nationale Supérieure
des Sciences de l'Information et des Bibliothèques

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L'art du développement Android / Grant Allen ; [traducteur, Éric Jacoboni] ; [préface, Arnaud Farine]

Type de document : LivresAutre édition sur un support différent : L'art du développement Android, 82628, Ressource électronique, Grant Allen, 4e édition, Montreuil, Pearson, 2013, ˜Le œProgrammeur, 978-2-7440-5276-7Traduction de: 169387194, 81907, Beginning Android 4[Texte imprimé] / by Grant Allen., Berkeley, CA, Apress = cop. 2012, 1 vol. (XX-582 p.), 978-1-4302-3984-0Auteur principal: Allen, Grant, Auteur Auteur secondaire: Jacoboni, Éric, 1960-...., Traducteur ;Farine, Arnaud, Préfacier Langue : français ; de l'oeuvre originale, anglais.Mention d'édition: 4e éditionÉditeur : Montreuil : Pearson, cop. 2012Description : 1 vol. (XII-573 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cmISBN : 978-2-7440-2557-0.Collection : ˜Le œProgrammeur (Paris), 1631-4247 • Apprendre, toujours, Texte imprimé, Paris, Pearson, 2012-Public : Niveau intermédiaire-avancé.Sujet - Nom commun: Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) | Informatique mobile | Applications mobiles | Logiciels, Développement Voir dans le SUDOC
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Prêt normal Enssib
Pôle Information numérique et médias
Papier 005.2 LAN and (Browse shelf) Available 8462134
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Traduit de : "Beginning Android 4", cop. 2012

La couv. porte en plus : "Edition française établie avec le concours de Expertise android"

Références webogr. Index

Niveau intermédiaire-avancé

I. Concepts de base 1. Tour d'horizon 2. Partir du bon pied 3. Votre premier projet Android 4. Étude de votre premier projet 5. Quelques mots sur Eclipse 6. Amélioration de votre premier projet II. Activités 7. Réécriture de votre premier projet 8. Utilisation des layouts XML 9. Utilisation des widgets de base 10. Conteneurs 11. Le framework des méthodes de saisie 12. Widgets de sélection 13. S'amuser avec les listes 14 . Encore plus de widgets et de conteneurs 15. Intégrer le navigateur de WebKit 16. Utilisation des menus 17. Affichage de messages surgissants 18. Gestion des événements du cycle de vie d'une activité 19. Gestion de la rotation 20. Utilisation des threads 21. Création de filtres d'intentions 22. Lancement d'activités et de sous-activités 23. Utilisation des ressources 24. Définition et utilisation des styles III. Honeycomb et tablettes 25. Gestion des différentes tailles d'écran 26. Interfaces utilisateurs pour tablettes et grands écrans 27. Utilisation de la barre d'action 28. Fragments 29. Gestion des changements de plates-formes IV. Dépôts de données, services réseaux et API 30. Accès aux fichiers 31. Utilisation des préférences 32. Accès et gestion des bases de données locales 33. Tirer le meilleur parti des bibliothèques Java 34. Communiquer via Internet V. Services 35. Théorie des services 36. Patrons de base pour les services 37. Alerter les utilisateurs avec des notifications VI. Autres fonctionnalités d'Android 38. Demander et exiger des permissions 39. Accès aux services de localisation 40. Cartographie avec MapView et MapActivity 41. Gestion des appels téléphoniques 42. Polices de caractères 43. Outils de développement supplémentaires VII. Environnements alternatifs 44. Rôle des environnements alternatifs17 45. HTML5 46. PhoneGap 47. Autres environnements alternatifs VIII. L'évolution constante d’Android 48. Gestion des terminaux

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