Enssib  - École Nationale Supérieure des Sciences de l'Information et des Bibliothèques

École Nationale Supérieure
des Sciences de l'Information et des Bibliothèques

L'art du développement Android / Mark Murphy ; [traducteur, Éric Jacoboni]

LivresAuteur principal: Murphy, Mark L., Auteur Auteur secondaire: Jacoboni, Éric, 1960-...., Traducteur Langue: français ; de l'oeuvre originale, anglais ; de la table des matières, français.Mention d'édition: 3e éditionÉditeur : Paris : Pearson, DL 2011Description : 1 vol. (XXII-576 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cmISBN: 978-2-7440-2495-5.Collection : ˜Le œProgrammeur (Paris), 1631-4247A pour autre édition sur un support différent : ˜L'œart du développement Android, Ressource électronique, Mark Murphy, Paris, Pearson, [2011 ?], 978-2-7440-4561-5Résumé : Cet ouvrage vous apprendra à créer des applications pour les terminaux mobiles Android (dont Android 3.0) à l'aide d'exemples simples que vous pourrez tester avec votre propre copie du SDK (kit de développement). Il aborde les différentes versions d'Android, les nombreuses tailles d'écrans et les autres caractéristiques spécifiques aux terminaux. Cette 3e édition présente les nouvelles possibilités d'Android 3 pour la programmation d'applications, de la création d'interfaces graphiques, à l'utilisation du GPS et du multi-touch sur écran tactile, en passant par le multitâche et l'accès aux services web. Vous verrez la nouvelle interface Honeycomb, la Barre d'Action qui tire pleinement parti du nouveau design 'Holographique' d'Android 3.0, les Fragments (éléments combinables et réutilisables pour la conception d'interfaces utilisateur). Retrouvez aussi comment créer des jeux ou des applications en Flash avec Android et découvrez le WebM (WebMedia - format multimédia vidéo ouvert) pour les vidéos HTML 5.Public: Niveau : Intermédiaire / Avancé.Sujet - Nom commun: Informatique mobile | Logiciels, Développement Voir dans le SUDOC
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Papier Pôle Information numérique et médias 005.1 SYS and (Browse shelf(Opens below)) Available 849897G
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L'édition originale est publiée par Apress. CommonsWare met continuellement à jour le contenu original, et le met à disposition des membres de son programme Warescription sous le titre "The busy coder's guide to Android development" (Cit. introduction)

Liste de sites Internet p. [559]-561. Index

Cet ouvrage vous apprendra à créer des applications pour les terminaux mobiles Android (dont Android 3.0) à l'aide d'exemples simples que vous pourrez tester avec votre propre copie du SDK (kit de développement). Il aborde les différentes versions d'Android, les nombreuses tailles d'écrans et les autres caractéristiques spécifiques aux terminaux. Cette 3e édition présente les nouvelles possibilités d'Android 3 pour la programmation d'applications, de la création d'interfaces graphiques, à l'utilisation du GPS et du multi-touch sur écran tactile, en passant par le multitâche et l'accès aux services web. Vous verrez la nouvelle interface Honeycomb, la Barre d'Action qui tire pleinement parti du nouveau design 'Holographique' d'Android 3.0, les Fragments (éléments combinables et réutilisables pour la conception d'interfaces utilisateur). Retrouvez aussi comment créer des jeux ou des applications en Flash avec Android et découvrez le WebM (WebMedia - format multimédia vidéo ouvert) pour les vidéos HTML 5.

Niveau : Intermédiaire / Avancé

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