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Bibliothèques numériques et crowdsourcing / Mathieu Andro

LivresAuteur principal: Andro, Mathieu, AuteurLangue: français ; du résumé, français.Éditeur : London : ISTE Editions • C 2017Description : 1 vol. (208 p.) : ill. en noir et en coul., graph., couv. ill. en coul. ; 24 cmISBN: 978-1-78405-278-2.Collection : Collection systèmes d'information, web et société, London, Iste éditions, 2015 • Outils et usages numériques, 4A pour autre édition sur un support différent : Bibliothèques numériques et crowdsourcing, expérimentations autour de Numalire, projet de numérisation à la demande par crowdfunding, Mathieu Andro, 2016 ; Bibliothèques numériques et crowdsourcing, Mathieu Andro, 2017, London, ISTE Editions Ltd, Collection systèmes d'information, web et société, 978-1-78406-278-1Note de thèse: Texte remanié de, Thèse de doctorat, Sciences de l'information et de la communication, Paris 8, 2016Résumé : La 4ème de couv. indique : "Afin d'externaliser certaines tâches, les bibliothèques font désormais appel à des foules d'internautes, rendant plus collaborative leur relation avec les usagers. Ces internautes sont bénévoles ou rémunérés, travaillent consciemment, inconsciemment ou sous la forme de jeux. Ils représentent une force de travail et apportent des compétences, des connaissances et des ressources financières dont les bibliothèques ont grand besoin afin de réaliser des objectifs jusque-là inimaginables. Après avoir examiné les conséquences de ce nouveau modèle sur les bibliothèques, Bibliothèques numériques et crowdsourcing offre un panorama des projets dans les domaines de la numérisation à la demande et de la correction participative de la reconnaissance optique des caractères (OCR). Il présente également un état de l'art concernant les types de projets, la communication, le recrutement, les motivations des internautes, la sociologie des contributeurs, la qualité du travail, l'évaluation des projets et la conduite du changement."Sujet - Nom commun: Gestion des connaissances | Crowdsourcing | Financement participatif | Documentation de bibliothèque, Numérisation | Gamification | Bibliothèques numériques | Reconnaissance optique des caractères Voir dans le SUDOC
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Item type Current library Collection Shelving location Call number Status Date due Barcode Item holds
Prêt normal Enssib Papier Pôle Les bibliothèques 025.07 NUM a (Browse shelf(Opens below)) Available 8442074
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Bibliogr. p. [191]-205. Index

Texte remanié de Thèse de doctorat Sciences de l'information et de la communication Paris 8 2016

La 4ème de couv. indique : "Afin d'externaliser certaines tâches, les bibliothèques font désormais appel à des foules d'internautes, rendant plus collaborative leur relation avec les usagers. Ces internautes sont bénévoles ou rémunérés, travaillent consciemment, inconsciemment ou sous la forme de jeux. Ils représentent une force de travail et apportent des compétences, des connaissances et des ressources financières dont les bibliothèques ont grand besoin afin de réaliser des objectifs jusque-là inimaginables. Après avoir examiné les conséquences de ce nouveau modèle sur les bibliothèques, Bibliothèques numériques et crowdsourcing offre un panorama des projets dans les domaines de la numérisation à la demande et de la correction participative de la reconnaissance optique des caractères (OCR). Il présente également un état de l'art concernant les types de projets, la communication, le recrutement, les motivations des internautes, la sociologie des contributeurs, la qualité du travail, l'évaluation des projets et la conduite du changement."

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Koha version 24.05

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