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Games in libraries : essays on using play to connect and instruct / edited by Breanne A. Kirsch

E-booksCo-auteur: Kirsch, Breanne A., Editeur scientifiqueLangue: anglais.Éditeur : Jefferson, North Carolina : McFarland & Company, Inc., Publishers, cop. 2014ISBN: 978-1-4766-1324-6.A pour autre édition sur un support différent : Games in libraries, essays on using play to connect and instruct, edited by Breanne A. Kirsch, Jefferson, North Carolina, McFarland & Company, Inc., Publishers, cop. 2014, 1 vol. (238 p.), 978-0-7864-7491-2Résumé : Les bibliothécaires commencent à comprendre l'importance de l'apprentissage basé sur le jeu et l'intérêt d'incorporer des jeux dans les services des bibliothèques. Ce livre est écrit pour eux, afin qu'ils puissent utiliser des jeux pour améliorer la compréhension et le plaisir de leurs usagers. Plein de suggestions pratiques, les essais abordent non seulement les utilisations innovantes des jeux dans les bibliothèques, mais également le processus de création de jeux. Les contributeurs sont tous spécialistes des jeux et de l'apprentissage basé sur les jeux, et différents types de bibliothèques sont abordés. Les essais inspireront les bibliothécaires et les éducateurs à se lancer dans ce nouveau domaine passionnant de services aux usagers et aux étudiantsSujet - Nom commun: Bibliothèques, Fonds spéciaux Jeux | Bibliothèques, Fonds spéciaux Jeux électroniques | Jeux Ressource en ligne : Accès au texte intégralVoir dans le SUDOC
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Notice rédigée d'après la consultation, 2020-11-16

Titre provenant de la page de titre du document numérisé

Reproduction numérique de l'édition de Jefferson, North Carolina : McFarland & Company, Inc., Publishers, 2014

La pagination de l'édition imprimée correspondante est de : 238 pages

Bibliogr. en fin de chapitres. Index

Les bibliothécaires commencent à comprendre l'importance de l'apprentissage basé sur le jeu et l'intérêt d'incorporer des jeux dans les services des bibliothèques. Ce livre est écrit pour eux, afin qu'ils puissent utiliser des jeux pour améliorer la compréhension et le plaisir de leurs usagers. Plein de suggestions pratiques, les essais abordent non seulement les utilisations innovantes des jeux dans les bibliothèques, mais également le processus de création de jeux. Les contributeurs sont tous spécialistes des jeux et de l'apprentissage basé sur les jeux, et différents types de bibliothèques sont abordés. Les essais inspireront les bibliothécaires et les éducateurs à se lancer dans ce nouveau domaine passionnant de services aux usagers et aux étudiants

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